برنامه سازی پیشرفته (++C) یکی از مباحث بنیادین در علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار است که درک عمیق آن، برای توسعهدهندگان نرمافزار امری ضروری به شمار میرود. این دانش نه تنها در ساخت برنامههای کاربردی دسکتاپ، بلکه در توسعه اپلیکیشنهای موبایل و سیستمهای پیچیده نیز کاربرد فراوانی دارد.
این پاورپوینت شامل مجموعهای از مباحث کلیدی در زمینه برنامه سازی پیشرفته (++C) است که به منظور آموزش و ارتقاء سطح دانش برنامهنویسان تهیه شده است.
در این فایل، تلاش شده است تا مفاهیم به زبانی ساده و قابل فهم ارائه شوند، به طوری که حتی افرادی که تازه شروع به یادگیری این زبان کردهاند نیز بتوانند از آن بهرهمند شوند.
این پاورپوینت با پوشش دادن مباحث از پایهایترین مفاهیم مانند متغیرها و عملگرها آغاز شده و به تدریج به مباحث پیشرفتهتری مانند شیگرایی، ارثبری و چندریختی میپردازد.

هدف اصلی این فایل، ارائه یک راهنمای جامع و کاربردی برای یادگیری و استفاده از ++C در پروژههای واقعی است. فصل اول این مجموعه آموزشی به بررسی قوانین نامگذاری شناسهها و مفاهیم پایهای متغیرها میپردازد.
در این فصل، نحوه اعلان و تخصیص مقادیر به متغیرها، انواع دادههای کاراکتری و رشتهای، و همچنین عملگرهای محاسباتی و انتسابی به تفصیل شرح داده میشوند. درک این مفاهیم برای پایهریزی یک دانش قوی در برنامه سازی پیشرفته (++C) بسیار حیاتی است.
نوع فایل: پاورپوینت – 271 اسلاید
فهرست مطالب:
- فهرست مطالب: برنامه سازی پیشرفته
- فصل اول
- قانون نامگذاری شناسهها
- متغیرها
- اعلان متغیرها
- تخصیص مقادیر به متغیرها
- دادههای از نوع کاراکتر
- کاراکترهای مخصوص
- رشتهها
- نمایش مقادیر دادهها
- دریافت مقادیر متغیرها
- عملگر انتساب
- عملگرهای محاسباتی
- عملگرهای افزایش و کاهش
- عملگر sizeof
- عملگرهای جایگزینی محاسباتی
- اولویت عملگرها
- توضیحات (Comments)
- توابع کتابخانه
- برنامه در ++C
- فصل دوم
- عملگر شرطی
- دستورالعمل شرطی
- عملگر کاما
- عملگرهای منطقی
- دستورالعمل For
- فصل سوم
- دستورالعمل While
- دستورالعمل Do While
- دستورالعمل Break
- دستورالعمل Continue
- دستورالعمل Switch
- تابع cin.get()
- عملگر static_cast
- فصل چهارم
- تولید اعداد تصادفی
- تعریف نوع داده (typedef)
- دادههای از نوع شمارشی
- فرمتهای مختلف مقادیر خروجی
- فصل پنجم
- آرایه یک بعدی
- آرایههای دو بعدی (ماتریسها)
- فصل ششم
- تعریف تابع
- تابع بازگشتی
- توابع درون خطی
- انتقال پارامترها از طریق ارجاع
- کلاسهای حافظه
- سربارگذاری توابع
- فصل هفتم
- ساختارها
- یونیونها (Union)
- اشارهگرها
- تعریف آرایه
- آرایههای دو بعدی و اشارهگرها
- تخصیص حافظه به صورت پویا (عملگر new)
- رشتهها و توابع مربوطه
- فصل هشتم
- تعریف شیگرایی
- چند ریختی
- خاصیت ارثبری
- پشته (Stack)
- ایجاد شی
- ارثبری
- سازندهها و نابودکنندهها
- توابع دوست
- کلاسهای دوست
- توابع سازنده پارامتردار
- توابع سازنده یک پارامتری
- عضوهای Static
- کلاسهای تودرتو
- کلاسهای محلی
- استفاده از Object ها به عنوان پارامترهای تابع
- برگشت اشیاء
- انتساب اشیاء
- آرایه اشیاء
- اشارهگر به اشیاء
- اشارهگر this
- توابع مجازی و پلیمرفیسم
قیمت: 216/500 تومان
در فصل دوم، به عملگرهای شرطی و دستورالعملهای شرطی مانند if و else پرداخته میشود. عملگر کاما و عملگرهای منطقی نیز در این فصل مورد بررسی قرار میگیرند. همچنین، دستورالعمل for به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای تکرار در برنامه سازی پیشرفته (++C) در این فصل معرفی و شرح داده میشود.
مطالب مرتبط
-
- دانلود پاورپوینت طرح ریزی پروژه نرم افزاری ppt در 63 اسلاید
- دانلود ppt پاورپوینت محاسبات آماری (نرم افزار R) در 194 اسلاید
- دانلود ppt پاورپوینت روشهای شناسائی و یافتن کلاسها (مهندسی نرم افزار) در 66 اسلاید
- دانلود پاورپوینت مدلهای پایگاه داده ppt در 54 اسلاید
- دانلود ppt پاورپوینت معرفی اصول شیگرایی برای مقابله با پیچیدگی نرمافزار در 65 اسلاید
فصل سوم به بررسی دستورالعملهای تکرار دیگری مانند while و do while میپردازد. دستورالعملهای break و continue نیز در این فصل معرفی میشوند که به برنامهنویسان اجازه میدهند کنترل بیشتری بر روند اجرای حلقهها داشته باشند. دستورالعمل switch و توابع cin.get() و عملگر static_cast نیز از دیگر مباحث این فصل هستند.
فصل چهارم به موضوعات متنوعی مانند تولید اعداد تصادفی، تعریف نوع داده با استفاده از typedef، دادههای از نوع شمارشی و فرمتهای مختلف مقادیر خروجی میپردازد. این مباحث به برنامهنویسان کمک میکنند تا برنامههایی با قابلیتهای بیشتر و انعطافپذیری بالاتر ایجاد کنند.
فصل پنجم به بررسی آرایهها، به ویژه آرایههای یک بعدی و دو بعدی (ماتریسها) اختصاص دارد. آرایهها یکی از مهمترین ساختارهای داده در برنامه سازی پیشرفته (++C) هستند که برای ذخیرهسازی و مدیریت مجموعهای از دادهها با نوع مشابه به کار میروند.
در فصل ششم، مفهوم تابع و انواع آن، از جمله تابع بازگشتی و توابع درونخطی، به تفصیل شرح داده میشود. انتقال پارامترها از طریق ارجاع، کلاسهای حافظه و سربارگذاری توابع نیز از دیگر مباحث این فصل هستند که به برنامهنویسان امکان میدهند توابعی کارآمدتر و انعطافپذیرتر ایجاد کنند.
فصل هفتم به بررسی ساختارها، یونیونها و اشارهگرها میپردازد. اشارهگرها یکی از قدرتمندترین و در عین حال پیچیدهترین مفاهیم در برنامه سازی پیشرفته (++C) هستند که در این فصل به طور کامل شرح داده میشوند. تخصیص حافظه به صورت پویا با استفاده از عملگر new و مباحث مربوط به رشتهها و توابع مربوطه نیز در این فصل مورد بررسی قرار میگیرند.
فصل هشتم، به مباحث پیشرفته شیگرایی میپردازد. مفاهیم کلیدی مانند چندریختی، خاصیت ارثبری، پشته (stack) و ایجاد شی در این فصل به طور کامل شرح داده میشوند. سازندهها و نابودکنندهها، توابع دوست و کلاسهای دوست نیز از دیگر مباحث مهم این فصل هستند.
در ادامه فصل هشتم، توابع سازنده پارامتردار، توابع سازنده یک پارامتری، عضوهای static، کلاسهای تودرتو و کلاسهای محلی مورد بررسی قرار میگیرند. همچنین، نحوه استفاده از object ها به عنوان پارامترهای تابع، برگشت اشیاء و انتساب اشیاء نیز در این فصل شرح داده میشوند.
فصل هشتم با بررسی آرایه اشیاء، اشارهگر به اشیاء و اشارهگر this ادامه مییابد. توابع مجازی و پلیمرفیسم نیز به عنوان یکی از مهمترین مفاهیم شیگرایی در برنامه سازی پیشرفته (++C) در این فصل به تفصیل شرح داده میشوند.
به طور کلی، این پاورپوینت یک منبع آموزشی جامع و کاربردی برای یادگیری برنامه سازی پیشرفته (++C) است. با مطالعه دقیق و تمرین مستمر، میتوانید مهارتهای خود را در این زمینه به طور چشمگیری ارتقا دهید و به یک برنامهنویس حرفهای تبدیل شوید.
این دانش به شما کمک میکند تا در پروژههای مختلف نرمافزاری، از توسعه برنامههای دسکتاپ گرفته تا طراحی سیستمهای پیچیده، موفق عمل کنید.