دانلود ppt پاورپوینت اصول مهندسی اینترنت کمیاب و عالی

اصول مهندسی اینترنت یک حوزه گسترده و پیچیده است که شامل مفاهیم و تکنیک‌های مختلفی برای طراحی، توسعه و مدیریت شبکه‌های کامپیوتری می‌شود. این پاورپوینت به بررسی جامع این اصول می‌پردازد و به خوانندگان کمک می‌کند تا درک عمیق‌تری از زیرساخت‌های اینترنت و نحوه عملکرد آن به دست آورند.

شماره فایل : 2225248
اصول مهندسی اینترنت

این پاورپوینت با هدف ارائه یک راهنمای کامل و جامع در زمینه اصول مهندسی اینترنت تدوین شده است. هدف اصلی این فایل، آشنا ساختن دانشجویان، مهندسان و متخصصان حوزه IT با مفاهیم پایه و پیشرفته شبکه‌های کامپیوتری و اینترنت است.

در این پاورپوینت سعی شده است تا با زبانی ساده و روان، مفاهیم پیچیده به گونه‌ای توضیح داده شوند که برای همه سطوح دانش قابل فهم باشند.

مهندسی اینترنت

این پاورپوینت با ارائه یک دیدگاه جامع و کاربردی، به خوانندگان کمک می‌کند تا بتوانند درک بهتری از چگونگی عملکرد اینترنت و اجزای مختلف آن داشته باشند. همچنین، با ارائه مثال‌ها و تمرین‌های عملی، به خوانندگان این امکان را می‌دهد تا مهارت‌های خود را در زمینه مهندسی اینترنت بهبود بخشند.

شبکه‌های کامپیوتری به عنوان بستری برای ارتباط و تبادل اطلاعات، نقش حیاتی در دنیای امروز ایفا می‌کنند.

این شبکه‌ها امکان دسترسی به منابع مختلف، انجام تراکنش‌های مالی، و برقراری ارتباطات گسترده را فراهم می‌آورند. درک عمیق از مفاهیم شبکه‌های کامپیوتری، برای هر فردی که به نوعی با دنیای IT سروکار دارد، ضروری است.

نوع فایل: پاورپوینت – 248 اسلاید

فهرست مطالب:

  • فصل اول: مفاهیم شبکه‌های کامپیوتری
  • شبکه‌های کامپیوتری
  • کاربردهای شبکه‌های کامپیوتری
  • خدمات معمول در شبکه
  • کنفرانس از راه دور
  • دسته‌بندی سخت‌افزار شبکه‌های کامپیوتری
  • شبکه پخش
  • شبکه‌های نقطه به نقطه
  • شبکه محلی (LAN)
  • انواع شبکه‌های محلی
  • توپولوژی خطی – باس (Bus)
  • توپولوژی حلقه – رینگ (Ring)
  • توپولوژی ستاره – استار (Star)
  • شبکه‌های بین شهری (MAN)
  • شبکه‌های گسترده (WAN)
  • دو بخش زیرساخت ارتباطی در شبکه WAN
  • شبکه‌های بی‌سیم (Wireless)
  • روش‌های برقراری ارتباط دو ماشین در شبکه
  • سوئیچینگ مداری
  • سوئیچینگ پیام
  • سوئیچینگ بسته و سلول
  • مقایسه دو روش سوئیچینگ پیام و بسته/سلول
  • سوئیچینگ پیام (نمودار)
  • سوئیچینگ بسته (نمودار)
  • زمان‌بندی تأخیر در روش‌های سوئیچینگ پیام و بسته
  • طراحی شبکه‌ها و اصول لایه‌بندی
  • انواع ارتباط میان دو ایستگاه
  • مدل هفت لایه‌ای OSI از سازمان استاندارد جهانی ISO
  • مدل هفت لایه‌ای OSI
  • لایه فیزیکی (Physical Layer)
  • لایه پیوند داده (Data Link Layer)
  • لایه شبکه
  • لایه انتقال
  • لایه جلسه (Session Layer)
  • لایه ارائه (نمایش)
  • لایه کاربرد (Application Layer)
  • روند حذف و اضافه شدن سرآیند در هر لایه
  • مدل چهار لایه‌ای TCP/IP
  • نام‌های معادل در برخی از کتب
  • لایه اول از مدل TCP/IP: لایه واسط شبکه
  • لایه دوم از مدل TCP/IP: لایه شبکه
  • لایه سوم از مدل TCP/IP: لایه انتقال
  • لایه چهارم از مدل TCP/IP: لایه کاربرد
  • پروتکل‌های رایج در لایه‌ها
  • فصل دوم: لایه واسط شبکه
  • لایه واسط شبکه
  • وظیفه سخت‌افزار انتقال در لایه واسط شبکه
  • کانال‌های انتقال
  • سیم‌های به هم بافته شده زوجی
  • کابل‌های هم‌محور (کواکسیال)
  • کانال‌های ماهواره‌ای
  • امواج طیف نوری
  • مقایسه مشخصات برخی از کانال‌های انتقال
  • پهنای باند
  • رابطه شانون
  • مالتی‌پلکس یا تسهیم
  • موارد کاربرد روش‌های FDM و TDM
  • انواع خطا در شبکه‌های کامپیوتری
  • روش‌های کشف خطا
  • بیت توازن
  • روش Checksum
  • کدهای کشف خطای CRC
  • استانداردهای انتقال روی خطوط نقطه به نقطه
  • روش کار SLIP
  • معایب پروتکل SLIP
  • مراحل برقراری ارتباط از طریق خط سریال نقطه به نقطه
  • قالب فریم پروتکل PPP
  • فیلد کنترل (Control Field)
  • پروتکل (Protocol)
  • چک‌سام (Checksum)
  • Payload
  • مراحل برقراری و ختم یک ارتباط در پروتکل PPP
  • بسته‌های مهم LCP
  • استانداردهای واسط شبکه‌های محلی با کانال اشتراکی
  • استاندارد IEEE 802.3: استاندارد شبکه‌های محلی باس
  • روش CSMA/CD
  • راندمان کانال در استاندارد IEEE 802.3
  • مشخصات فیزیکی استاندارد IEEE 802.3
  • استاندارد IEEE 802.4: استاندارد شبکه‌های محلی توکن باس
  • روش کار Token Bus
  • مشخصات استاندارد IEEE 802.4
  • استاندارد IEEE 802.5: استاندارد شبکه‌های محلی حلقه
  • شبکه حلقه با MAU
  • مقایسه سه استاندارد معرفی شده برای شبکه‌های محلی
  • IEEE 802.4 – Token Bus
  • IEEE 802.5 – Token Ring
  • استاندارد IEEE 802.6 DQDB: استاندارد شبکه بین شهری
  • استاندارد شبکه‌های بی‌سیم: IEEE 802.11 – Wireless Lan
  • عملیات دست تکانی
  • فصل سوم: لایه IP در شبکه اینترنت
  • لایه IP
  • آدرس‌های MAC
  • بسته IP
  • آدرس IP
  • مسیریاب
  • لایه اینترنت (Network)
  • پروتکل IP
  • دیتاگرام
  • قالب بسته IP
  • ورژن (Version)
  • فیلد IHL (IP Header Length)
  • فیلد Type of service
  • فیلد Total Length
  • فیلد Identification
  • فیلد Fragment Offset
  • فیلد Time To Live
  • فیلد پروتکل
  • فیلد Header Ckecksum
  • فیلد آدرس مبدا (Source Address)
  • فیلد آدرس مقصد (Destination Address)
  • فیلد Payload
  • فیلد اختیاری Option
  • آدرس‌ها در اینترنت و اینترانت
  • آدرس IP
  • کلاس‌های آدرس IP
  • آدرس‌های کلاس A
  • کلاس B
  • کلاس C
  • کلاس D
  • کلاس E
  • آدرس‌های خاص
  • پروتکل ICMP
  • انواع پیام‌های ICMP
  • پروتکل ARP: Address Resolution Protocol
  • ساختار پیام‌های ARP
  • پروتکل RARP: Reverse Address Resolution Protocol
  • پروتکل BootP
  • فصل چهارم: مسیریابی در شبکه اینترنت
  • مفاهیم اولیه مسیریابی
  • برخی اصطلاحات کلیدی در مسیریابی
  • روش‌های هدایت بسته‌های اطلاعاتی در شبکه‌های کامپیوتری
  • روش‌های هدایت بسته‌های اطلاعاتی
  • الگوریتم ایستا
  • الگوریتم پویا
  • الگوریتم سراسری
  • الگوریتم غیرمتمرکز
  • روش ارسال سیل‌آسا
  • مشکل روش سیل‌آسا
  • الگوریتم‌های LS
  • توزیع بسته‌های LS روی شبکه
  • محاسبه مسیرهای جدید
  • الگوریتم‌های DV یا بردار فاصله
  • اصول کار روش DV
  • الگوریتم‌های DV یا بردار فاصله
  • مسئله شمارش تا بی‌نهایت
  • مسیریابی سلسله‌مراتبی Hierarchical Routing
  • مسیریابی در اینترنت
  • پروتکل RIP در مسیریابی درونی: Routing Information Protocol
  • قالب پیام‌ها در پروتکل RIP
  • پروتکل OSPF در مسیریابی درونی Open Shortest Path First
  • مقایسه پروتکل OSPF با RIP
  • پایگاه داده اطلاعات مدیریتی Management Information Base
  • مدل SNMP
  • نودهای تحت مدیریت
  • ایستگاه‌های مدیریت
  • اطلاعات مدیریت
  • قرارداد مدیریت
  • زبان توصیفی ASN.1
  • پروتکل ساده مدیریت شبکه (SNMP)
  • قالب پیام‌های پرس و جو در سرویس‌دهنده‌های نام
  • فصل هفتم: برنامه‌نویسی تحت شبکه اینترنت
  • روال برقراری ارتباط بین دو برنامه از راه دور
  • انواع سوکت و مفاهیم آن‌ها
  • سوکت (Socket)
  • سرویس‌دهنده/مشتری
  • برنامه سمت سرویس‌دهنده (Server Side)
  • برنامه‌های سمت مشتری (Client Side)
  • الگوریتم کار برنامه سمت سرویس‌دهنده
  • الگوریتم کار برنامه سمت مشتری
  • توابع مورد استفاده در برنامه سمت سرویس‌دهنده مبتنی بر TCP)
  • توابع مورد استفاده در برنامه مشتری مبتنی بر پروتکل TCP)
  • امکانات زبان جاوا
  • اپلت
  • دو راه اجرای یک اپلت
  • محدودیت‌های اپلت

قیمت: 198/500 تومان

پشتیبانی : 09307490566

انواع مختلفی از شبکه‌های کامپیوتری وجود دارد که هر کدام ویژگی‌ها و کاربردهای خاص خود را دارند. شبکه‌های محلی (LAN)، شبکه‌های بین شهری (MAN) و شبکه‌های گسترده (WAN) از جمله مهم‌ترین انواع شبکه‌های کامپیوتری هستند. انتخاب نوع مناسب شبکه، بستگی به نیازها و شرایط خاص هر سازمان یا فرد دارد.

لایه‌بندی در طراحی شبکه‌ها، یک اصل اساسی است که به منظور تسهیل طراحی، پیاده‌سازی و مدیریت شبکه‌ها به کار می‌رود. مدل OSI و مدل TCP/IP دو مدل معروف لایه‌بندی هستند که هر کدام ساختار و پروتکل‌های خاص خود را دارند. درک این مدل‌ها، برای فهم نحوه عملکرد شبکه‌ها ضروری است.

لایه واسط شبکه، نقش مهمی در انتقال داده‌ها در مهندسی اینترنت بین دستگاه‌های مختلف در شبکه ایفا می‌کند. این لایه مسئولیت‌هایی از قبیل آدرس‌دهی، کنترل خطا، و مدیریت جریان داده را بر عهده دارد. پروتکل‌های مختلفی در این لایه استفاده می‌شوند که هر کدام ویژگی‌ها و کاربردهای خاص خود را دارند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *